Правила в том виде, в каком их реализует игра, — тот же текст, что игра показывает на своем экране правил.
Игроки и карты
В «Девятку» играют вчетвером, каждый за себя, колодой в 36 карт: от шестерки до туза в каждой из четырех мастей. Раздается вся колода, по одной карте, так что у каждого на руках девять карт.
Цель — первым избавиться от своих карт.
Стол
Каждая масть выкладывается на стол своим рядом, и каждый ряд растет от девятки: вниз — восьмерка, семерка, шестерка; вверх — десятка, валет, дама, король, туз. Пропусков в ряду не бывает: карту можно положить только рядом с уже лежащей.
Поэтому ходов всего два вида:
- девятка, которая открывает новый ряд своей масти;
- карта рядом с любым концом уже открытого ряда: восьмерка или десятка рядом с одинокой девяткой, семерка под восьмеркой и так далее.
Ход игры
Сдачу открывает тот, у кого девятка бубен: он ходит ею первым. Дальше ходят по часовой стрелке, по одной карте за ход.
Если у вас есть подходящая карта, ходить обязательно — придержать ее нельзя. Если подходящих несколько, выбираете вы. Пасовать можно, только когда ходить нечем, и пас видят все.
Конец сдачи
Сдача заканчивается, как только кто-то кладет последнюю карту. Остальные получают штрафные очки:
| За что | Штраф |
|---|---|
| Каждая карта на руке | 1 очко |
| Каждый пас за сдачу | 1 очко (по договоренности: 0, 1 или 2) |
Вышедший первым не платит за карты, но платит за свои пасы.
Партия
После каждой сдачи сдающий переходит к игроку слева. Сдачи продолжаются, пока чей-то счет не достигнет предела партии — 50 очков, если не выбрать 30 или 100. Тогда партия заканчивается после этой сдачи, и побеждает тот, у кого меньше очков.
Советы
- Каждая карта открывает следующую в своем ряду — тому, у кого она есть. Прежде чем ходить, подумайте, кому вы помогаете.
- Придерживайте карты, которые закрывают чужие ряды, пока есть чем ходить еще.
- Открывайте девятку, когда у вас есть еще карты ее масти, а не когда она одна.
- Пас показывает столу, чего у вас нет. Компьютерные соперники это запоминают — запоминайте и вы.